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NIVEAU 4 |
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SCEAU DE GUÉRISON |
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DESCRIPTION : La cible ne reçoit plus que la moitié des PV lors d’une guérison (arrondis vers le bas: 3=1). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Guérit le lanceur de 9 PV. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Aide PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : L’objet guérit de 5 PV. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de Guérison |
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SCEAU DE SANGSUE |
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DESCRIPTION : Draine des PV à la cible (3 +1/2 niveaux). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : La sangsue absorbe le poison dans le sang du shaman (guérison). CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Aide PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : Draine 5 de vie à la 1ère personne qui touche l’objet. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de Sangsue |
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SCEAU DE FEU |
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DESCRIPTION : La cible reçoit des dégâts de feu (4+1/2 niveaux) guérison magique seulement. Rend aveugle pour la durée du sort CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : La cible n’est plus affectée par le feu. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’objet devient brûlant donc imprenable. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de Feu |
SYMBOLE |
HISTOIRE |
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À venir |
DOGMES |
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RUNES |
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ALIGNEMENT : BON |
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SORTS |
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NIVEAU 1 |
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SCEAU DE SOUFFRANCE |
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DESCRIPTION : fait souffrir la victime. CATÉGORIE : offensif CLASSE : opposant PORTÉE : toucher |
DESCRIPTION : résiste à la souffrance. CATÉGORIE : défensif CLASSE : personnel PORTÉE : toucher |
DESCRIPTION : enchante un objet tous ceux qui le touche ont une décharge instantanée de souffrance. CATÉGORIE : offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de souffrance |
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SCEAU D’AIDE VITAL |
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DESCRIPTION : Diminue de 2 PV de façon temporaire (jusqu’à une guérison). CATÉGORIE : offensif CLASSE : opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Augmente les vies de 2 PV temporairement au- CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : permet de mettre 2 PV de guérison dans un objet temporairement. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM sceau d’aide Vital |
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SCEAU DE L’ARCHER |
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DESCRIPTION : Une flèche magique qui cause 2 point dégâts + 1 / 2 niveaux. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : opposant PORTÉE : distance |
DESCRIPTION : immunise au prochain dégât de projectiles. CATÉGORIE : défensif CLASSE : personnel PORTÉE : activation |
DESCRIPTION : permet d’enchanté une vrai flèche pour qu’elle inflige 1 point de dégât supplémentaires (usage unique). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM sceau de l’archer |
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NIVEAU 2 |
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SCEAU DE POISON |
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DESCRIPTION : donne un poison /maladie novice. (voir table maladie /poison). CATÉGORIE : offensif CLASSE : opposant PORTÉE : distance |
DESCRIPTION : résiste à un poison/ maladie novice. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : permet de mettre dans un objet de façon temporaire à usage unique un décélérateur de toxine / virus réduisant de moitié les effets. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM sceau de poison |
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SCEAU DE PRISON |
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DESCRIPTION : emprisonne la cible dans une prison. CATÉGORIE : offensif CLASSE : opposant PORTÉE : distance |
DESCRIPTION : créer une prison autour du lanceur de sort (personne ne peut entrer ou sortir une fois la prison activé seule les sorts peuvent traverser CATÉGORIE : Défensif CLASSE : zone PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : permet d’ouvrir un verrou de prison (évasion). CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de prison |
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SCEAU DE LUMIÈRE |
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DESCRIPTION : Aveugle la cible. CATÉGORIE : offensif CLASSE : opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Aveugle toutes les personnes dans 10 pieds de diamètre. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Aura PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : permet de transformer un objet en torche. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de lumière |
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NIVEAU 3 |
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SCEAU BARBELÉ |
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DESCRIPTION : Un fil barbelé entoure la cible en lui causant 2 dégâts +1 par 2 niveaux. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Une clôture entoure le lanceur de sort et qui le suit, 10 pieds de diamètre (aucun dégât, empêche le lanceur d’être atteint physiquement). CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Aura PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : Des fils barbelés sortent de l’objet et causent 2 dégâts à celui qui essaie de le Prendre. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau Barbelé |
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SCEAU SACRÉ |
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DESCRIPTION : La cible reçoit des dégâts augmentés de 1. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Le lanceur de sort reçoit 2 dégâts de moins (minimum 1). CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’objet permet de faire 2 coups magiques. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau Sacré |
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SCEAU DE VISION |
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DESCRIPTION : La cible voit tout en une seule couleur (blanc, rouge, vert, bleu, etc.). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Bloque une attaque mentale. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’objet devient Non- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de Vision |
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NIVEAU 5 |
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SCEAU D’ALTÉRATION |
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DESCRIPTION : Draine 8 PV. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : La cible absorbe un sort lancé sur elle (aucun effet). CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : Redirige le sort sur l’objet. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau d’Altération |
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SCEAU EXPLOSIF |
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DESCRIPTION : 8 dégâts sur la cible, 4 dégâts dans une zone de 10 pieds de diamètre. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Zone PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Fait 4 de dégâts dans un diamètre. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Zone PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : L’Objet devient un projectile explosif (4 dégâts dans un diamètre de 10 pieds). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau Explosif |
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SCEAU DE CONTRÔLE |
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DESCRIPTION : Asservir la cible. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Dissipe les effets mentaux. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Aide PORTÉE : Toucher |
DESCRIPTION : La personne qui prend l’objet est asservit à celui qui l’a ensorceler. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau de Contrôle |
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NIVEAU 6 |
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SCEAU MAGNÉTIQUE |
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DESCRIPTION : Tous les métaux sont attirés et font leurs dégâts minimum sur la cible. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Repousse les métaux du shaman. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’objet attire/repousse les métaux. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Activation |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau magnétique |
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SCEAU DES ÂMES PERDUES |
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DESCRIPTION : 3 esprits qui font 7 dégâts sur 3 cibles différentes. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : 3 esprits gardent le corps du shaman au moment de sa mort, 1 fois par jour. CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’Objet est entouré d’esprits qui causent Frayeur à 10 pieds de diamètre. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Zone PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau des Âmes perdues |
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SCEAU ÉTHÉRÉ |
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DESCRIPTION : La cible devient Éthérée (n’a plus de lien avec le plan matériel). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance |
DESCRIPTION : Le shaman devient éthéré (n’a plus de lien avec le plan matériel). CATÉGORIE : Défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Activation |
DESCRIPTION : L’Objet devient Éthéré (n’a plus de lien avec le plan matériel). CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher |
INCANTATION : WAZÉTHOM WAZÉTHOM Sceau Éthéré |