Niveau |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Points de vie |
8 |
8 |
11 |
11 |
15 |
15 |
18 |
18 |
21 |
21 |
Points d’énergie |
0 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
Contre sort |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
Contre poison |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
Haut faits |
|
A |
|
B |
|
C |
|
|
D |
|
Statistiques |
|
|
1er +1 |
|
2e +1 |
|
|
3e +1 |
|
|
A |
Blanc Noir |
- - |
B |
Blanc Noir |
- - |
C |
Blanc et Noir |
Cible du traqueur : Le traqueur doit choisir une cible qui, lorsque marquée (Poste de garde), sera plus facile à atteindre. (Perce armure sur cette cible jusqu’à sa mort ou 4 am.) 1x/jour. |
D |
Blanc et Noir |
Peut lancer ses sorts sur ses flèches |