Les mondes de ZARYZAD
330 Chemin lac de l’Orignal, Val-
GRANDEUR NATURE MÉDIÉVAL FANTASTIQUE FAMILIAL
Votre armure possède des contrecoups et ceux-
Le fait de réparer votre armure est de rendre le jeu plus réaliste et permettre une interaction RP avec d’autres joueurs (il est défendu de simplement changer de carte d’armure plutôt que de faire réparer son armure, le fait de changer de carte est permis uniquement suite à un vol d’armure)
EXEMPLE : vous avez 4 CC donc
1er combat 4 CC (4 coup physique avant de toucher à vos PV)
2ième combat 3 CC (3 coup physique avant de toucher à vos PV)
3ième combat 2 CC (2coup physique avant de toucher à vos PV)
4ième combat 1 CC (1 coup physique avant de toucher à vos PV)
5ième combat 0 CC l’Armure doit être réparer pour retrouver ses CC par un forgeron selon la table et les règles de forge .
Pour faire réparer votre armure, vous devez de façon RP l’enlever et la laisser au forgeron pour réparation, celui-
Les boucliers
Tous les bonus (les +) sur un bouclier sont des résistances naturelles supplé-
RÉPARATION DES ARMES ET ARMURES