Pour avoir droit de porter l’équipement, le personnage doit avoir payé le coût identifié à l’équipement. Le personnage pourra avoir en sa possession dès le départ les armes, l’armure et le bouclier qu’il sait manier. |
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LES MÉTIERS DE BASE |
Toutes les classes ont droit à ces traits de personnage. |
LES MÉTIERS EXPERT |
Toutes les classes ont droit à ces traits de personnage mais, ils doivent être appris en jeu. |
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Toutes les classes ont droit à ces traits de personnage. |
Les classes comme Barbare, Guerrier, Paladin, Prélat solar et les Traqueurs ont droit à ces traits. |
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Les classes de Barbare, Paysan, Shaman et les Traqueurs peuvent piger dans ces Traits de personnage. De plus, les hommes- |
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Les Magiciens, Paladins, Plélats solar, Prêtres, Shamans et Traqueurs peuvent choisir parmi ces traits de personnage. |
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Seul les Prélats solar et les Voleurs obtiennent le droit de prendre de ces traits de personnage. |
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Vous pouvez rendre votre personnage plus unique en lui ajoutant des traits particuliers. |
A |
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Races |
PTP |
Humain |
5 |
Aberration de la nature |
2 |
Azimont |
4 |
Demi- |
4 |
Demi- |
2 |
Demi- |
2 |
Demi- |
2 |
Elfe des cités |
4 |
Elfe noir |
3 |
Elfe sauvage |
2 |
Gobelin |
3 |
Gobelours |
2 |
Hobgobelin |
4 |
Homme- |
3 |
Homme- |
2 |
Minotaure |
3 |
Myconide |
2 |
Nain des collines |
3 |
Nain des villes |
3 |
Orc |
3 |
B |
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Classe |
PTP |
Barbare |
2 |
Bourgeois |
4 |
Guerrier |
2 |
Magicien |
4 |
Paladin |
3 |
Paysan |
1 |
Prélat solar |
3 |
Prêtre |
4 |
Shaman |
3 |
Traqueur blanc / noir |
3 |
Voleur |
3 |
C |
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Niveau |
PTP |
1 |
10 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
2 |
5 |
3 |
6 |
4 |
7 |
2 |
8 |
3 |
9 |
4 |
10 |
6 |