SYMBOLE |
HISTOIRE |
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À venir |
DOGMES |
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MORT |
Propage la mort partout où il peut. Fait respecter la fin du cycle et n’a aucun problème à accélérer le cours, parfois plus vite que son destin. |
MALADIE |
Crée et propage quand il le peut la maladie. Adore la création toxicologue sur les maladies et n’a aucun scrupule a utilisé la toxicologie sur les maladies. Fera tout pour empêcher que la maladie soit enrayée. |
MORT- |
Crée la vie dans la mort. Laisse les morts marché sur terre avec la mort, un nouveau cycle est créé. |
ALIGNEMENT : MAUVAIS |
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SORTS |
+ LES SORTS GÉNÉRAUX |
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NIVEAU 1 |
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DÉTECTION DES MORTS- DESCRIPTION : Permet de détecter 1 morts- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Personnel PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
DIVINE RENAISSANCE DESCRIPTION : Permet de savoir les derniers instants de la mort de quelqu’un (sauf soi- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Contrôle mental PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
TOUCHER CADAVÉRIQUE DESCRIPTION : Toucher qui draine 2 points de vie +1 par 2 niveaux. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 2 |
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ANIMATION DES MORTS DESCRIPTION : Peut animer 1 mort- CATÉGORIE : offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- la puissance d’animer les morts. |
TRANSFERT NÉGATIF DESCRIPTION : Permet de donner à 1 squelette, 1 de ses sorts des niveaux 1 ou 2. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
PUSTULES DESCRIPTION : La victime de ce sort commence à avoir de gros boutons plein de pu sur le corps et perd 3 points de vie permanent jusqu’à guérison de la maladie. Quiconque toucherais les pustules subirait le même sort mais sans pouvoir utilisé de contre sort. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 3 |
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DRAIN ORGANIQUE DESCRIPTION : Absorbe 5 points de vie au toucher. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
PARLER AVEC LES MORTS DESCRIPTION : Permet de communiquer avec un cadavre et de savoir comment il est mort (permet de savoir les cinq dernières minutes de la vie de quelqu’un). CATÉGORIE : Passif CLASSE : Personnel PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
POURRITURE CADAVÉRIQUE DESCRIPTION : Fait explosez un cadavre pour propager une nausée et vomissement (2 dégâts +1/2 niveaux). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Zone PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 4 |
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TOUCHER DE LA GOULE DESCRIPTION : Paralysie complète jusqu’à ce que la personne reçoive 1 coup (aucun délai). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
SACRIFICE VITAL DESCRIPTION : Se cause 6 dégâts pour gagner 3 points de mana (Ne coûte pas de points de mana). CATÉGORIE : défensif CLASSE : Personnel PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
ANIMATION DE LA GOULE DESCRIPTION : Peut animer 1 Goule par niveau (doit fournir les masques de goule) VOIR TABLE MORT- CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 5 |
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TRANSFERT NÉGATIF AVANCÉ DESCRIPTION : Permet de donner à 1 squelette 1 de ses sorts des niveaux 1, 2, 3, 4. CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
MALÉDICTION DESCRIPTION : Donne - CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
DOMINATION MENTALE DESCRIPTION : Permet de dominer une personne (seul un contre sort peut l’empêcher). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Contrôle mental PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 6 |
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DRAIN DE VIE DESCRIPTION : Drain de 6 points de vie +1 par niveaux. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
TRANSMUTATION FORCÉE DESCRIPTION : Permet de changer une personne en animal domestiqué (sauf chien). CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
ANIMATION DES GUERRIERS MORTS DESCRIPTION : Peut animer 1 mort- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 7 |
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BROUILLARD DES MORTS DESCRIPTION : Permet de faire apparaître un nuage nauséabond autour du lanceur pour 10 points de dégâts, contre sort moitié des dégâts. N’importe qui qui décède avec ce sort se relève en squelette pour une heure. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Zone PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
CHAMPION PESTIFÉRÉ DESCRIPTION : Pestiféré un corps pour transformer en son champion temporairement. 1 à la fois par prêtre. VOIR TABLE MORT- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Aide PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
CONTAMINATION DE L’ÂME DESCRIPTION : Souille l’âme d’une personne à sa mort il devient un mortvivant. Doit avoir son âme pour être contaminé (fonctionne jusqu’au reset de 4h AM) CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Activation INCANTATION : Mortemeurt donne- |
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NIVEAU 8 |
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DOIGT DE LA MORT DESCRIPTION : Tue une personne. (Achèvement) CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Opposant PORTÉE : Distance INCANTATION : Mortemeurt donne- |
FLÉAU DESCRIPTION : Affecte la cible avec un des fléaux. VOIR TABLE DES MALADIE. CATÉGORIE : Offensif CLASSE : Enchantement PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- 1- 2- 3- |
LE COEUR NOIR DE PIERRE DESCRIPTION : Transforme en Apparition (Wraith) le lanceur et celui- CATÉGORIE : Passif CLASSE : Aide PORTÉE : Toucher INCANTATION : Mortemeurt donne- |
TABLE DES MORTS- |
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SQUELETTE |
NIVEAU 2 |
20 PV Marche très lente Affecter par : Contondant fait double dégâts / tranchant et perce armure fait 1 / magique normal / guérison cause des dégâts égal à la guérison |
GOULE |
NIVEAU 4 |
20 PV Marche rapide Affecter par : contondant fait 1 / magique normal / tranchant normal / perce- Peut effectuer le toucher de la goule 5 fois par goule |
SQUELETTE GUERRIER |
NIVEAU 6 |
30 PV Marche à vitesse normal 2 CC 1 CS Frappe a +1 Affecté par : contondant fait double dégats / tranchant et perce armure fait 1 / magique normal |
CHAMPION PESTIFIÉ |
NIVEAU 7 |
60 PV Marche à vitesse normale Intelligent Dégât magique font normaux 2 CC 2 CS Toucher draine de 1 de Métabolisme par 5 secondes et se soigne de 5 PV par point de Métabolisme drainé. Frappe de +2 |