Les mondes de ZARYZAD

330 Chemin lac de l’Orignal, Val-des-Lacs

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GRANDEUR NATURE MÉDIÉVAL FANTASTIQUE FAMILIAL

NOK’THRA

SYMBOLE

HISTOIRE


À venir

DOGMES

MENSONGE

Faire croire à leurs mensonges est leur priorité.

Ils mentent à n’importe qui n’importe quand.

Passé maître dans la manipulation des informations et

des gens.

Font tout pour détruire les sources qui découvre la

vérité.

DÉSESPOIR

Se ressource a même le désespoir autour d’eux

Propage le désespoir à la moindre occasion

Il y a peu d’espoir possible autour.

Feront tout pour conduire au désespoir ou à la perte

les gens autour d’eux

TÉNÈBRES

Les plus fanatiques détruiront toute lumière, feu ou

Torche.

Préfère de beaucoup la noirceur.

Son à l’aise dans les ténèbres.

Se sente morose dans la lumière.

Éviterons la lumière le plus possible.

ALIGNEMENT : MAUVAIS


SORTS

+ LES SORTS GÉNÉRAUX


NIVEAU 1


NOIRCEUR


DESCRIPTION : Tout devient noir, aucune lumière ne peut traverser. Peut être brisé par un sort de lumière de Néosissi fait à l’intérieur de la noirceur.


CATÉGORIE : Défensif

CLASSE : Zone

PORTÉE: Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta noirceur

ÉMOTIONS


DESCRIPTION : Permet de rendre triste et déprimé 1 personne.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Contrôle Mental

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de tes émotions

PERSUASION


DESCRIPTION : Permet d’obliger une cible à croire à un mensonge.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Contrôle Mental

Portée : Toucher


INCANTATION : Nok’ donne-moi la puissance de ta persuasion


NIVEAU 2


AVEUGLEMENT


DESCRIPTION : Rend une personne aveugle.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton aveuglement

TRAHISON FORCÉE

DESCRIPTION: Force la personne à révéler le nom du ou de la coupable d’un acte (Un nom seulement)


CATEGORIE : Offensif

CLASSE : Contrôle mental

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta trahison forcée

TOILE D’ARAIGNÉE


DESCRIPTION : Immobilise 1 personne.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta toile d’araignée


NIVEAU 3


VAGUE DE DÉSESPOIR


DESCRIPTION : Tout le monde à

l’intérieur du cercle se sente triste et peuvent seulement se défendre. Peut contrer la Vague de joie.


CATEGORIE : Offensif

CLASSE : Zone

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta vague de désespoir

MUTILATION


DESCRIPTION : Celui qui reçoit le sort se donne lui-même un coup perce armure.


CATEGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta mutilation

ALIGNEMENT OMBRAGÉ


DESCRIPTION : Celui qui reçoit le sort perd son bon côté et devient : Bon = mauvais / Neutre = très mauvais.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Mental

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton alignement ombragé


NIVEAU 4


MÉMOIRE DU PASSÉ


DESCRIPTION : Fait ressurgir le plus traumatisant et terrifiant des

souvenirs de la personne. La personne est tellement affectée par les images du passé qu’elle ne peut attaquer et peu à peine se défendre.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Contrôle mental

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta mémoire du passé

MENTEUR AVERTI


DESCRIPTION : Immunise de 1 sort de vérité ou une potion de vérité.


CATÉGORIE : Défensif

CLASSE : Personnel

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton menteur averti

MORSURE DE L’ARAIGNÉE


DESCRIPTION : Une araignée vous mord et fait 4 points de dégâts + 1 points /2 niveau.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta morsure


NIVEAU 5


VEUVE NOIRE


DESCRIPTION : Araignée qui vous fait 9 dégâts de poison (peut être contré par un contre poison).


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta veuve noire

ENCHANTEMENT DES SOUTERRAINS


DESCRIPTION : Donne 3 coups magiques de jour et donne 5 coups magiques

 

CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Enchantement

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton enchantement

DOULEURS DES TÉNÈBRES


DESCRIPTION : Fait souffrir la cible comme si des milliers d’araignée mangeaient la cible de l’intérieur.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de la douleur des ténèbres.


NIVEAU 6


SITUATION MORTELLE


DESCRIPTION : Transmet à la cible des visions constantes de sa mort, peu importe ses actions elle se voit mourir, la rendant de plus en plus méfiante et insécure envers tous plus la volonté de la cible est faible plus grande est sa confusion.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi La puissance de ta situation mortelle

LAME EMPOISONNÉE


DESCRIPTION : permet de rendre une lame empoissonné pour les prochain 2 coup et la rendre perce armure faisant +3 de dégât si CP seule les dégâts de l’arme sont fait.

CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Enchantement

PORTÉE : Activation


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance ta lame empoisonnée

AIDE DE L’OMBRE


DESCRIPTION : Le Lanceur peut ouvrir une porte sur les ténèbres et disparaître pour immédiatement réapparaître 15 pied plus loin dans n’importe quelle direction par rapport

au départ (aucun arrêt de jeux

autorisé).


CATÉGORIE : Défensif

CLASSE : Personnel

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton aide de l’ombre


NIVEAU 7


INVASION DES SOUS-SOLS


DESCRIPTION : Une armée d’araignée entour la personne pour la protéger et cause 5 point de dégât +1 par 2 niveau à quiconque tente d’attaquer


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Personnel

PORTER : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton invasion des soussols

SOUFFRANCE DE L’OMBRE


DESCRIPTION : Le lanceur de sort peut ensorceler l’ombre de la victime et la faire souffrir lui causant 3 points de dégâts / minutes tant et aussi longtemps que le lanceur garde sa concentration sur sa victime.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Concentration

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance ta souffrance de l’ombre

SERVANT SOMBRE


DESCRIPTION : L’ombre du prêtre devient une arme. Elle cause des dégâts égaux à l’arme du lanceur 1 coup sur 3.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Personnel pour prêtre

seulement

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ton servant sombre


NIVEAU 8


NOURRITURE EN COCON


DESCRIPTION : Emprisonne une cible dans un cocon. Qui meurt dans le ventre de Nokt’hra.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance de ta nourriture en cocon

SOUFFRANCE DE L’OMBRE


DESCRIPTION : Le lanceur de sort peut ensorceler l’ombre de la victime et la faire souffrir lui causant 3 points de dégâts/

minutes tant et aussi longtemps que le lanceur garde sa concentration sur sa victime.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Concentration

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance ta souffrance de l’ombre

TRANSFORMATION : DRIDER


DESCRIPTION : Transforme la victime en Drider, durant la transformation il est un suivant de Nokt’hra et est sous le contrôle et les ordres du prêtre de Nokt’hra qui l’a invoqué obligatoirement Impossible pour la gente féminine d’être transformé en Drider. homme seulement. Un seul drider peut être invoqué par un même prêtre à la fois.

Ne peut être utiliser sur un parchemin.

Le drider a les skills suivant en tout temps;

-Hauteur de 9 pied de haut.

-Diamètre de 6 pied.

-80 PV.

-Cause 10 points dégât par armes (à 2 armes).

-Seul les dégâts magiques l’affectent.

-Peut grimper.

-3CS / 2 CP.

-Force de 12.

-Tout contact corps à corps rapprocher (style câlin) cause des dégâts de 8 (4 si un CP est utilisé)


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Enchantement

PORTÉE : Distance

INCANTATION : Nokt’hra donne-moi la puissance ton Drider